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高阶驯兽师 (灾行者战车) 纳迦隆德纳迦隆德 领主

高阶驯兽师 (灾行者战车)

随着鞭子的噼啪声,驯兽师折磨着他的野生傀儡,连最不安分的动物也得听命!

克拉卡隆德和卡隆德·卡尔的驯兽师们甚至可以让最凶猛的动物听从他们的命令。在某种程度上,这种掌控源于他们对折磨技艺的坚定不移的锻炼,但是如果没有驯兽师天生的同理心,单是残忍是毫无价值的。所有的精灵都与自然世界共享一种神秘的和谐,但是当大多数的精灵为了获得更大的智慧,或者与其他生物的交流而拥抱这种纽带时,黑暗精灵,尤其是驯兽师们反而把它作为了他们残忍武器库中的另一种武器。无论是狂怒的蝎尾狮、狡猾的鹰身女妖,还是卡勒多最聪明的古代巨龙,这都无关紧要:最终所有的家伙都要服从于驯兽师的意志,或者在他的鞭笞下灭亡。

高阶驯兽师 (灾行者战车)

Unit Name

高阶驯兽师 (灾行者战车)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

战车

Caste

领主

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

1200

招募成本

1650

维持费成本

412

部队

1

生命值

5240

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip

├ 战争机器

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

5200

质量

1750

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

750.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

80

移动速度

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

46

近战攻击

36

近战防御

25

武器威力

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot

基础武器杀伤

240

破甲武器杀伤

120

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

28

冲锋加成

40

弹药容量

24

射程范围

150

远程威力

217

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

基础远程杀伤

15

破甲远程杀伤

50

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

2

装弹时间

6

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 野兽奴主
    驯兽师们亦有其下仆的嗜战天性,他们会用鞭子、长矛和鱼叉剁翻敌人,然后把敌人抽搐的尸体当做饲料
    对抗大型部队加成 +16
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 鞭打!
    驯兽师的龙筋鞭粗壮多齿,骇人地噼啪作响,轻易地令野兽们怒气冲冲,跃跃欲战
    冲锋速度 x 125%
    冲锋加成 x 120%
    破甲武器杀伤 x 150%
    基础武器杀伤 x 150%
  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    破甲远程杀伤 x 120%
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
    近战防御 +24
    领导力 +16

属性

  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成