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Profetessa (Vita) (Pegaso Reale) CarcassonneCarcassonne Lord

Profetessa (Vita) (Pegaso Reale)

Questi lanciaincantesimi usano il Sapere della Vita per proteggere le truppe alleate e per frustrare e confondere i nemici.

Le Damigelle e le Profetesse sono persone potenti, poiché negli anni trascorsi lontano da Bretonnia le loro abilità innate sono state affinate e temprate. La loro magia è più orientata sulla natura rispetto a quella della maggior parte dei maghi umani, poiché sono erudite dalle ancelle della Dama. Quando cavalcano in battaglia, Damigelle e Profetesse usano i propri poteri per proteggere i valorosi guerrieri di Bretonnia, allontanando l'empia magia degli avversari e sbaragliando il nemico con i potenti incantesimi. Sono in grado di spronare misticamente il paesaggio affinché combatta i nemici di Bretonnia e gli alberi stessi sferzano gli avversari. Al loro comando stormi di uccelli calano in picchiata sui malvagi e alcune sono addirittura capaci di chiamare i fulmini dal cielo affinché colpiscano con archi devastanti.

Profetessa (Vita) (Pegaso Reale)

Unit Name

Profetessa (Vita) (Pegaso Reale)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mago

Caste

Lord

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

800

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

300

Unità

1

Punti salute

4456

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_hr1_pegasus_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4448

Mole

800

└ Man Mass

800.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

Danni standard da arma

200

Danni penetranti da arma

85

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

60

Abilità

  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.
  • Aura della Dama
    La Dama del Lago protegge i suoi Cavalieri dagli infidi incantesimi del nemico.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Resistenza agli incantesimi +10

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Può volare
    Questa unità può volare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.