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Guerrieri del Caos di Khorne Il Raccolto SanguinosoIl Raccolto Sanguinoso Fanteria

Guerrieri del Caos di Khorne

I guerrieri migliori del contingente Norsmanno, resuscitati ma non più del tutto umani.

I Guerrieri del Caos seguaci del Dio del Sangue, come tutti i servitori dei Poteri Perniciosi, non sono originari unicamente delle primitive tribù del nord. La sua presa può raggiungere il cuore di ogni soldato, di ogni guerriero, di ogni persona che toglie vite. Quando un nobile cavaliere di Bretonnia o un Templare dell'Impero entra nel suo culto è perché ha dimenticato il motivo per cui uccide. Passare dall'uccidere per il bene comune all'uccidere solo perché si desidera, solo per il piacere dell'atto in sé, segna il momento in cui i giusti perdono la retta via. Sono questi i guerrieri che Khorne accoglie nel proprio abbraccio, per non lasciarli mai più. È di queste conversioni che egli gode di più.

Guerrieri del Caos di Khorne

Unit Name

Guerrieri del Caos di Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

100

Punti salute

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

75

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

39

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.