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Predoni di Khorne Il Raccolto SanguinosoIl Raccolto Sanguinoso Fanteria

Predoni di Khorne

Spargere sangue e prodezze marziali. È così che i Norsmanni si sforzano di attirare lo sguardo del Segugio.

Sono pochissime le tribù di selvaggi Norsmanni che, tra le proprie fila, non contano guerrieri che onorano il Dio del Sangue. Lo stile di vita delle società di Predoni sviluppatesi nelle steppe selvagge o nei pressi della Terra dei Troll combacia perfettamente con la condotta che il Dio del Sangue si aspetta dai suoi seguaci. Per i Predoni che venerano Khorne, avere il suo patrocinio è una scelta di ordine pratico: coloro che gli rendono omaggio si ritrovano investiti della sua forza e della sua ferocia. Tuttavia, ogni singolo adoratore di Khorne intraprende una via che porta a una sete di sangue totalizzante, che pochi sono in grado di controllare e solo i migliori possono sperare di saziare.

Predoni di Khorne

Unit Name

Predoni di Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

425

Costo di reclutamento

425

Costi di mantenimento

106

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

23

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.