Gnoblar
Agguerriti quanto basta per rendersi utili, e altrettanto ottusi da obbedire, gli Gnoblar sono sfruttati come schiavi, carne da macello, munizioni e spuntini.Gli Gnoblar sono malvagie creature dotate di un'astuzia crudele, ma limitata. Sono parenti non troppo distanti dei Goblin che infestano il mondo e assomigliano ai cugini Pelleverde in altezza, dato che molti esemplari superano di poco i fianchi di un uomo. Hanno una mente maligna e la loro capacità di fare del male è limitata soltanto dalla mancanza di forza fisica. Gli Ogri tollerano gli Gnoblar nei propri campi, specialmente se si rendono utili trasportando e andando a prendere oggetti. In battaglia un ampio gruppo di Gnoblar può rivelarsi, se non formidabile, almeno un po' pericoloso.
Unit Name Gnoblar |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 200 |
Costo di reclutamento 250 |
Costi di mantenimento 63 |
Unità 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 18 |
26 |
21 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_gnoblar_sword |
├ Danni standard da arma 17 |
├ Danni penetranti da arma 4 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 6 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti. - Sacrificabili
Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Scudo di carne
Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |