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Orchi Selvaggi Grozzi Vipera BluVipera Blu Fanteria

Orchi Selvaggi Grozzi

Affrontare gli Orchi Selvaggi è una prospettiva davvero terrificante. E se gli Orchi Grozzi si aggiungono alla mischia, le cose si mettono male molto in fretta.

Gli Orchi Selvaggi non sono tali solo per l'aspetto, ma anche perché prima dello scontro suonano i tamburi e cantano fino ad indursi in una rabbia sanguinaria. Nonostante gli altri Pelleverde possano trovare piuttosto bizzarri i loro usi primordiali, tutti concordano sul fatto che siano feroci combattenti. Una volta nella mischia, picchiano il nemico con entusiasmo con pesanti mazze e asce di pietra, o lo trapassano con lance dalla punta di selce. Alcuni usano gli archi per tirare frecce dalla punta di pietra per atterrare il nemico da lontano. Gli Orchi Selvaggi sono noti anche per l’impiego dello Zpiedo Grozzo, una squadra di due Orchi che sorreggono una lancia ricavata da un tronco. Esso veniva usato per cacciare, poiché le terre erano piene di enormi bestie rettilee. Nell’era che agli Orchi Selvaggi piace ricordare, "Gli Orki erano Orki e le beztie erano grozze!". Alcune tribù vantano una banda di Orchi Selvaggi Grozzi, guerrieri entusiasti spesso marchiati con incredibili pitture da guerra o agghindati con numerose teste rimpicciolite, bracciali o altri feticci.

Orchi Selvaggi Grozzi

Unit Name

Orchi Selvaggi Grozzi

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

100

Punti salute

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

100

Mole

180

└ Man Mass

180.0000

Armatura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

68

Velocità

37

└ Man Speed

37

Att. corpo a corpo

40

Difesa corpo a corpo

25

Forza dell’arma

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

Danni standard da arma

29

Danni penetranti da arma

13

Bonus vs unità grandi

8

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

34

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Più grandi e più forti
    Gli Orchi Grozzi, i più pesanti, forti e cattivi di tutti gli Orchi, desiderano dimostrare le loro abilità contro i nemici di tutte le dimensioni.
  • Pitture da Guerra
    I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.