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Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali Vipera BluVipera Blu Cavalleria e carri

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Un Orco Selvaggio, in arcione al suo cinghiale, porta una carica devastante che rimane una presenza possente e temuta durante la battaglia.

Nonostante gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali non indossino armature, tranne un occasionale scudo di pelle, sono molto difficili da abbattere. Questi bruti seminudi avanzano tra turbini di frecce e ne emergono illesi (sebbene molto più arrabbiati). Anche in corpo a corpo riescono a resistere ai colpi più forti, grazie alle spesse cotenne degli Orchi, alla mole muscolosa dei maleodoranti cinghiali e alle mistiche pitture da guerra. Nonostante siano resistenti quanto dei vecchi stivali di cuoio, gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali sono famosi principalmente per le devastanti cariche. Si schiantano sulle unità nemiche con una ferocia unica: zanne di cinghiale, rozze asce o lance dalla punta di selce seghettata squarciano e penetrano durante il frenetico assalto. Nella foga alcuni combattono persino con un'arma in ogni mano, usando solo le gambe per aggrapparsi alla cavalcatura. Questi Orchi Selvaggi sono un ciclone di distruzione e massacro, che compie stragi con foga impietosa.

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Unit Name

Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

188

Unità

60

Punti salute

6360

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_sword

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

98

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa

Danni standard da arma

10

Danni penetranti da arma

20

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

56

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Pitture da Guerra
    I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.