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Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi Vipera BluVipera Blu Cavalleria e carri

Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi

Un Orco Selvaggio Grozzo a cavallo di un cinghiale è dotato di una potente carica e ottime abilità nel combattimento corpo a corpo.

Nonostante gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali non indossino armature, tranne un occasionale scudo di pelle, sono molto difficili da abbattere. Questi bruti seminudi avanzano tra turbini di frecce e ne emergono illesi (sebbene molto più arrabbiati). Anche in corpo a corpo riescono a resistere ai colpi più forti, grazie alle spesse cotenne degli Orchi, alla mole muscolosa dei maleodoranti cinghiali e alle mistiche pitture da guerra. Nonostante siano resistenti quanto dei vecchi stivali di cuoio, gli Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali sono famosi principalmente per le devastanti cariche. Si schiantano sulle unità nemiche con una ferocia unica: zanne di cinghiale, rozze asce o lance dalla punta di selce seghettata squarciano e penetrano durante il frenetico assalto. Nella foga alcuni combattono persino con un'arma in ogni mano, usando solo le gambe per aggrapparsi alla cavalcatura. Questi Orchi Selvaggi sono un ciclone di distruzione e massacro, che compiono stragi con foga impietosa, e gli Orchi Selvaggi Grozzi su cinghiali da guerra sono ancora più spaventosi!

Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi

Unit Name

Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

275

Unità

60

Punti salute

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

68

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

28

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

36

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

24

Bonus vs unità grandi

5

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

58

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Più grandi e più forti
    Gli Orchi Grozzi, i più pesanti, forti e cattivi di tutti gli Orchi, desiderano dimostrare le loro abilità contro i nemici di tutte le dimensioni.
  • Pitture da Guerra
    I colorati tatuaggi sulla loro pelle garantiscono agli Orchi Selvaggi una resistenza fisica [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] che riduce i danni subiti dagli attacchi non magici.