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Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione) Har GanethHar Ganeth Cavalleria da tiro e carri

Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)

Gli Araldi del Corvo appaiono dal nulla, lasciando dietro di sé una scia di cadaveri.

Nei tetri giorni in cui le armate dei Demoni assediavano l'Ulthuan, i messaggeri del Nagarythe dalla vista aguzza sorvegliavano qualsiasi segno di un'incursione dei servi dei Poteri Perniciosi. Questi Cavalieri Oscuri indossavano mantelli di piume nere, pregando Nethu, il dio dalla testa di corvo, di mantenerli lontani dagli occhi nemici. Durante la guerra civile ottennero una reputazione più sinistra: viaggiavano a capo delle schiere del Nagarythe seminando dovunque passassero terrore e confusione, bruciando villaggi e costringendo gli abitanti alla fuga nei boschi. In battaglia i Cavalieri Oscuri si muovono lungo i fianchi nemici per attaccare le macchine da guerra e tagliare i rifornimenti. Si crogiolano all'idea di abbattere vittime in preda al terrore, prolungandone il più possibile i momenti di panico prima di sferrare il colpo finale.

Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)

Unit Name

Araldi del Corvo (Balestra a ripetizione)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro volante

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

24

Punti salute

4080

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_pegasus_sword_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_cavarly_rider_170_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

162

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

62

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

25

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Munizioni

16

Portata

115

Potenza di tiro

49

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0

Danni standard da proiettili

6

Danni da proiettili penetranti

22

├ Numero di proiettili

2

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11.48

Precisione

33

Capacità di ricarica

18

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Danni da proiettili penetranti x 120%
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!

Attributi

  • Può volare
    Questa unità può volare.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1