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Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni Razziatori della NorscaRazziatori della Norsca Cavalleria e carri

Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni

Con i predoni e le loro asce al seguito, i folli e bavosi Lupi del Ghiaccio tirano carri con una velocità sorprendente.

I Carri dei Lupi da Guerra dei Predoni sono una variante interessante dei normali carri da guerra usati normalmente dai Norsmanni e dagli altri Guerrieri del Caos. Lo stesso telaio pieno di spuntoni garantisce un impatto devastante simile durante le cariche, ma invece dei cavalli, a trainarli sono i brutali Lupi da Guerra. Ciò conferisce al mezzo diversi vantaggi: per prima cosa, queste bestie muscolose e rapide consentono al carro di spostarsi velocemente nelle brevi distanze; inoltre, a differenza della loro controparte equina, i lupi sono assassini naturali assetati di sangue, la cui unica preoccupazione è quella di mordere e affondare le zanne nella carne dei nemici. Ciò rende questi carri una minaccia spaventosa da vicino: chiunque decida di ingaggiarli in un combattimento corpo a corpo, dovrà fare i conti con fauci salivanti pronte a mordere.

Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni

Unit Name

Carri dei Lupi del Ghiaccio predoni

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

4

Punti salute

6048

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_wm_chaos_chariot_throwing_axes

├ Macchine da guerra

wh_dlc08_nor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc08_nor_chariot_wolf

├ Articulated Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1480

Mole

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

95

├ Engine Speed

95

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

Danni standard da arma

40

Danni penetranti da arma

13

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

18

Bonus carica

76

Munizioni

12

Portata

70

Potenza di tiro

52

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

Danni standard da proiettili

12

Danni da proiettili penetranti

40

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Morsa congelante
    Il freddo intenso sfregia la carne e brucia le estremità dei nemici, riducendo di molto la loro velocità.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.