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Gargouilles du Chaos (Tzeentch) Scribes FlamboyantsScribes Flamboyants Monstres et Bêtes

Gargouilles du Chaos (Tzeentch)

Une des formes les plus primaires de Démon, guère plus que des fragments de magie noire de Tzeentch avec des ailes, mais mortelle au sein d'une armée.

Les Gargouilles sont des fragments d'énergie brute du Chaos. Quasiment dénuées d'intelligence, elles sont entièrement soumises aux caprices des divinités du Chaos, et leur aspect comme leur puissance fluctuent selon les rapports de force au sein du Sombre Panthéon. Elles sont aisément asservies par les autres démons, qu'elles craignent et respectent. Les lâches Gargouilles se tiennent en marge des combats. Ce n'est que lorsqu'une proie vulnérable se présente qu'elles s'abattent en essaim hurlant qu'il est vain de fuir.

Gargouilles du Chaos (Tzeentch)

Unit Name

Gargouilles du Chaos (Tzeentch)

Main Unit Key

wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Infanterie de mêlée volante

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

600

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Unités

40

Points de vie  

5160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10d_wh3_furies

├ Man Entity

wh3_main_infantry_tze_furies_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

121

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

35

Vitesse 

100

└ Man Speed

100

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

18

Puissance armes 

44

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_furies_claws

├ Dégâts des armes de base 

32

├ Dégâts des armes perforantes

12

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

24

Capacités

  • Instabilité Démoniaque
    Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité.
  • Banni !
    Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient.

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Démoniaque
    Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas).
  • Peut voler
    Cette unité peut voler.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Barrière
    Cette unité possède une barrière qui absorbe les dégâts jusqu'à épuisement. La barrière se reconstitue lentement lorsque l'unité ne subit pas de dégâts. La santé maximum de la barrière est proportionnelle à la santé restante de l'unité.