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Fils de Sigmar (Bretteurs) Culte de SigmarCulte de Sigmar Infanterie

Fils de Sigmar (Bretteurs)

Ils sont le cœur de toute bataille et ils incarnent la volonté de Sigmar lorsqu'ils s'élancent vaillamment contre l'ennemi.

Les Troupes Régulières sont des soldats professionnels, prêts à répondre à tout instant à l'appel aux armes. En plus de former une armée de métier capable de repousser toute attaque, les Troupes Régulières font également office de guet, de garnisons et de police, bien que la plupart d'entre eux passent l'essentiel de leur temps à s'entraîner dans une caserne, sous le regard sévère de leur sergent. Chaque bataillon est formé à soutenir les autres troupes sur le champ de bataille. Les régiments vont souvent au combat appuyés par des détachements de troupes équipés différemment. Ces détachements restent près de leur régiment afin de protéger ses flancs vulnérables et de l'aider, soit au corps-à-corps, soit en l'appuyant avec leurs tirs. Les épéistes se battent ainsi côte à côte avec les lanciers, leurs armes complétant à merveille l'allonge de leurs camarades. Les Arquebusiers et les Arbalétriers abattent l'ennemi à distance, et ceux qui survivent à ces salves se trouvent alors confrontés à des détachements de Hallebardiers, prêts à les intercepter et à les étriper avec leurs meurtrières armes d'hast.

Fils de Sigmar (Bretteurs)

Unit Name

Fils de Sigmar (Bretteurs)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

120

Points de vie  

8880

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

66

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

wh_missile_block_35_inaudible

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

100

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

41

Défense en mêlée 

41

Puissance armes 

30

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword

├ Dégâts des armes de base 

23

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos