Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Bordeleaux / Unidades / Trebuchets bendecidos
Trebuchets bendecidos BordeleauxBordeleaux Artillería y máquinas de guerra

Trebuchets bendecidos

El Trebuchet —muy superior a la Catapulta— lanza piedras tres veces bendecidas al enemigo para aplastarlo con una furia implacable.

Se cree que el primer Trebuchet Bretoniano se construyó en el pequeño pueblo de Lyonesse. Se cuenta que un excéntrico hijo bastardo, un hombre joven que acostumbraba a tener visiones, construyó la máquina de guerra en una sola noche de enfervorizada actividad. Para ello, utilizó partes de la Capilla del Grial de Adelhard II, junto con otras piezas. Cuando el pueblo fue atacado por los incursores del Norte, fueron repelidos gracias a esta máquina de guerra, que hundió varios de los barcos enemigos con las enormes piedras que lanzaba. Más tarde el hombre fue presentado ante el Rey y su diseño fue copiado y mejorado. Por defender la ciudad y salvaguardar la pureza del santuario, que ahora se hallaba en un estado aún más ruinoso, el joven fue recompensado con un cerdo y dos monedas de cobre, una riqueza mayor de la que hubiera visto en toda su vida.

Trebuchets bendecidos

Unit Name

Trebuchets bendecidos

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Catapulta

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

213

Unidades

4

Puntos de golpe

4512

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hammer

├ Maquinaria bélica

wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet

├ Engine Entity

wh_main_brt_art_trebuchet

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Masa

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

40

Velocidad

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Cuerpo a cuerpo

10

Def. cuerpo a cuerpo

6

Fuerza del arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

Daño por armas básico

22

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

5

Munición

25

Alcance

440

Fuerza proyectil

208

├ Maquinaria bélica

wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet

├ Projectile

wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone

Daño proyectil básico

70

Daño proyectil perforante

270

Daño por explosión básico

60.0000

Daño por explosión perforante

16.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

20

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.