Jinetes Salvajes
Galopando hacia la guerra con Orión, su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.Los Jinetes Salvajes de Kurnous son la guardia personal de Orión y cada uno de ellos es tan agresivo e impulsivo como su señor. Son criaturas mágicas y peligrosas a las que poco les queda de los Elfos que un día fueron. Forman, para siempre, parte de la gloria eterna de la Cacería Salvaje. La apariencia de los Jinetes Salvajes recuerdan a las antiguas épocas de los Elfos. Sus armas están hechas de hierro o de sílex; sus túnicas ceremoniales y sus armaduras son poco más que pieles de animales obtenidas durante sus sagradas cacerías. Sin embargo, están dotados de una nobleza innegable, como de otro mundo. El poder de Kurnous fluye a través de ellos del mismo modo en que fluye a través de Orión.
Unit Name Jinetes Salvajes |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería cuerpo a cuerpo |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 60 |
6420 |
├ Mount 40 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_st1_stag_spear_and_sword |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 99 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
25 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_sword |
├ Daño por armas básico 27 |
├ Daño por armas perforantes 13 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 62 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |