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Panzafuegos

Alegraos, pues la voz escupefuego del volcán ha venido a contarnos sus maravillosas historias.

Los Panzafuegos son los rugientes y ardientes sacerdotes de la deidad Ogra conocida como Bocaenllamas. Son individuos locuaces y vitalistas, unos extravagantes profetas de temperamento impredecible a los que aceptan con gusto en cualquier tribu Ogra y en cuyo interior arde un intenso fuego, tanto literal como metafóricamente. Son calvos y corpulentos, y su piel resplandece con un brillo que parece salirles de las mismas entrañas. Además, sus pechos descubiertos están repletos de tatuajes con símbolos de destrucción. Un Panzafuegos enfurecido es capaz de vomitar una nube de llamas abrasadoras tan violenta que puede fundir las cotas de malla en segundos.

Panzafuegos

Unit Name

Panzafuegos

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_firebelly_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_firebelly_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

750

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

5508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_firebelly

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5500

Masa

2300

└ Man Mass

2300.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

48

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

430

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_great_weapon_firebelly

Daño por armas básico

130

Daño por armas perforantes

300

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Erupción
    "Qué desastre, ahora se ha enfadao. Yo que tú saldría por patas... ¡Buuum!".
  • Aliento de fuego
    Cuando te tomas el cóctel perfecto de ingredientes incendiarios para comer, no hay nada con un mínimo de sentido común que se vaya a interponer en tu camino...
  • Encarnación de la llama
    Un vórtice de fuego rodea al usuario y, por sorprendente que parezca, aumenta sus habilidades considerablemente.
    Reflejar daño cuerpo a cuerpo +14
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Arremetida
    Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga.
  • Rompemuros
    Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Arremetida
    Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.