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Cultista de Khorne (Corcel del Caos) Cráneo CarmesíCráneo Carmesí Héroes

Cultista de Khorne (Corcel del Caos)

Un guerrero dotado de una fuerza y una sed de sangre incomparables que carga a lomos de un corcel salvaje que se alimenta de carne humana.

Para muchos, un Caballo de Guerra es un signo de estatus y solo los mejores guerreros pueden montarlos. Los corceles de estas tribus son bestias poderosas, malhumoradas y muy resistentes. Una vez que un jinete haya domesticado a uno de estos caballos, este le será leal hasta la muerte, pero seguirá siendo violento y malicioso con los extraños que se le acerquen. Alimentados con una dieta de carne humana y sangre aguada, estos corceles fogosos tienen un destello de amenaza en sus ojos, y pisotearán, cocearán y morderán como si fueran salvajes trabados en combate cuerpo a cuerpo.

Cultista de Khorne (Corcel del Caos)

Unit Name

Cultista de Khorne (Corcel del Caos)

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

900

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4468

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_cultist_rider_khorne_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4460

Masa

1000

└ Man Mass

1000.0000

Armadura

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

65

Velocidad

44

└ Man Speed

44

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

420

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_axe_cultist

Daño por armas básico

275

Daño por armas perforantes

145

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

60

Habilidades

  • Puerta de Khorne
    Las leales fuerzas de Cultistas de Khorne abren la puerta para que los agresivos Desangradores elegidos puedan cruzarla y destruir a los infelices enemigos.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.