Hüter der Geheimnisse
Der Meister des Schmerzes, die Herrin der Gelüste tötet betörte Feinde mit messerscharfer Präzision, während sie nach immer mehr betteln.Ein Hüter der Geheimnisse ist ein furchteinflößender Gegner, der sich an exquisiten Schmerzen und der Liebkosung ergötzt, die Klauen verursachen, wenn sie durch Haut, Muskeln, Knochen und Organe gleiten. Seine riesigen, rasiermesserscharfen Klauen können einen schwer gepanzerten Ritter mit nur einem einzigen, anmutigen Schnitt zerteilen, während seine Hände mit grauenhafter Leichtigkeit Knochen brechen. Seine Bewegungen sind ein Ballett exquisit ausgeführter Attacken. Jeder Hieb durch Klaue oder Klinge erfolgt mit beinahe feinfühliger Präzision; eine sinnliche Liebkosung wird zu einer knochenbrechenden Umarmung, aus einem beiläufigen Schwung wird ein brutales Reißen, durch das sich Organe und Blut in den verschiedensten, ansprechenden Mustern auf den Boden ergießen.
Unit Name Hüter der Geheimnisse |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monster |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1800 |
Rekrutierungskosten 2000 |
Unterhaltskosten 500 |
Einheiten 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16b_wh3_keepers_secrets |
├ Man Entity wh3_main_monster_keeper_of_secrets |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 20 |
Führerschaft 75 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Nahkampfangriff 60 |
50 |
470 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_keeper_of_secrets_sword |
├ Waffengrundschaden 115 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 355 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
Fähigkeiten
-
Peitsche des Slaanesh
Die dreischwänzige Peitsche des Dunklen Prinzen küsst seine Feinde mit köstlichster Raserei. -
Traumweber
Die verderbende Berührung des Magiers lullt seine Opfer für kurze Zeit in einen glückseligen, euphorischen Zustand, in dem sie sich kaum bewegen und erst recht nicht verteidigen können.
Geschwindigkeit x 75%
Nahkampfabwehr -24 -
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören. -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verheerender Flankenangriff
Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen. -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |