Alchemist (Schlachtross)
Einst für das Interesse an verbotenen Elementen ausgestoßen, sind sie jetzt für ihre furchterregende Beherrschung von Metall und Feuer hoch angesehen.Ausgestoßene Elementarzauberer verschlägt es oft nach Shang-Yang und gen Westen. Dort haben sie im Schatten ihren eigenen Himmlischen Hof gegründet, der „Haus der Geheimnisse“ genannt wird. Im Haus der Geheimnisse werden alle Arten der Magie praktiziert, doch die Alchemisten von Shang-Yang sind besonders prominent. Sie nutzen seltene Elemente der Warpsteinwüste, um mächtige Elixiere, Metalle und Tränke herzustellen. Die Alchemisten stehen in der Gunst des Eisendrachen und konnten über die Jahrhunderte somit an Macht und Akzeptanz gewinnen – Generäle und Magistrate greifen bei Schlachten manchmal auf ihre Dienste zurück, um die Waffen ihrer Soldaten verzaubern zu lassen.
Unit Name Alchemist (Schlachtross) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_alchemist_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_alchemist_1 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Held |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 1 |
3840 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_hr1_warhorse_mage_female_hero |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_alchemist_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 35 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_alchemist |
├ Waffengrundschaden 210 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 90 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
Fähigkeiten
-
Zaubermetallurgie
Die Lehre von der Extraktion von Metallen aus ihren Erzen kann durch Magie verstärkt und daraufhin mit verheerender Wirkung im Krieg eingesetzt werden.
Grundlegender Geschossschaden x 125%
Waffengrundschaden x 130% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Beherrschung der Elementarwinde
Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.
Stärken & Schwächen
- Harmonieverstärker: +25%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |