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Kultist des Khorne (Chaosross) BlutwahrerBlutwahrer Helden

Kultist des Khorne (Chaosross)

Ein sterblicher Krieger, dessen Stärke und Blutrünstigkeit seinesgleichen sucht, reitet auf einem Berserkerross, das sich von Menschenfleisch ernährt.

Ein Schlachtross ist ein Statussymbol, und nur die besten Krieger dürfen auf so einem Tier reiten. Die Rösser dieser Stämme sind kraftvolle Bestien, übellaunig und willensstark. Wenn sich ein Reiter ein solches Pferd erst einmal unterworfen hat, bleibt es ihm treu bis in den Tod, Fremden gegenüber jedoch stets wild und gefährlich. Sie werden auch immer wieder mit menschlichem Fleisch gefüttert und mit verdünntem Blut getränkt, und in den Augen dieser hochmutig schnaubenden Tiere ist stets ein Funken bösartiger Intelligenz und Verschlagenheit zu erahnen. Drängt man sie in die Enge, beißen und treten sie wie rasende Berserker um sich.

Kultist des Khorne (Chaosross)

Unit Name

Kultist des Khorne (Chaosross)

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Caste

Held

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

900

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4468

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_cultist_rider_khorne_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4460

Masse

1000

└ Man Mass

1000.0000

Rüstung

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

44

└ Man Speed

44

Nahkampfangriff

55

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

420

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_axe_cultist

Waffengrundschaden

275

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

145

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

60

Fähigkeiten

  • Tor des Khorne
    Der loyale Kultist des Khorne zwängt ein Tor auf, durch das dessen scheußliche auserkorene Zerfleischer stürmen können, um den glücklosen Feind zu verschlingen.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.