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Auserkorene des Khorne (Doppelwaffen) BlutwahrerBlutwahrer Infanterie

Auserkorene des Khorne (Doppelwaffen)

Mit der doppelten Anzahl an Waffen wird das Stillen von Khornes Blutdurst zu einer deutlich grausameren Angelegenheit.

Jene, die vom Blutgott physisch gezeichnet wurden, müssen sich durch die schändlichsten aller Schandtaten von ihresgleichen abgehoben haben, und nur wenige besitzen die mentale Stärke für die Gaben, die sie zu einem Auserkorenen des Khorne machen. Nur die Standhaftesten unter ihnen werden im Anschluss nicht zu stumpfsinniger, brabbelnder Chaosbrut, sondern legen die Fesseln der Sterblichkeit ab, um allmählich eine beeindruckendere Gestalt anzunehmen. Welche konkreten Gaben sie auch erhalten, all diesen mächtigen Kriegern wird nur ein Teil von Khornes Zorn zuteil und doch genügt er schon, um sie wie besessen endlos um Schädel kämpfen oder bei dem Versuch einen glorreichen Tod sterben zu lassen.

Auserkorene des Khorne (Doppelwaffen)

Unit Name

Auserkorene des Khorne (Doppelwaffen)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Berserkerinfanterie mit Axt

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1500

Rekrutierungskosten

1500

Unterhaltskosten

375

Einheiten

80

Trefferpunkte

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Masse

160

└ Man Mass

160.0000

Rüstung

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

46

Nahkampfabwehr

49

Waffenstärke

69

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mkho_dual_axes

Waffengrundschaden

51

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

18

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

10

Angriffsbonus

38

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.