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Seegarde von Lothern (Schild) Orden der LehrmeisterOrden der Lehrmeister Geschossinfanterie

Seegarde von Lothern (Schild)

Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.

Die Seegarde von Lothern kämpft zu Lande wie zu Wasser gleichermaßen effektiv, egal ob sie die Mauern und Felder Lotherns oder das schwankende Deck eines ihrer Schiffe verteidigt. Ihre gefährlichen Aufgaben verlangen, dass die Seegarde möglichst vielseitig bewaffnet ist. Der Großteil ihrer Krieger kämpft mit Speer, Schild und Bogen, wodurch sich in ihnen die besten Aspekte der Speerträger – und Bogenschützenregimenter anderer Städte vereinen. Tatsächlich behauptet man in Lothern voller Stolz, dass die Disziplin der Seegarde die aller anderen Krieger Ulthuans übertreffen würde. Wenn die Armeen Ulthuans in den Krieg ziehen, fallen der Seegarde zahlreiche Schlüsselaufgaben zu, denn sie bemannt die vielen Kriegsschiffe und agiert als Vorhut des Heeres.

Seegarde von Lothern (Schild)
Seegarde von Lothern (Schild)

Unit Name

Seegarde von Lothern (Schild)

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschoss- und Speerinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Einheiten

90

Trefferpunkte

6120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

60

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

8

Bonus gegen große Feinde

16

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

4

Munition

22

Reichweite

165

Geschossstärke

17

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_sea_guard_bow

├ Projectile

wh2_main_hef_sea_guard_arrow

Grundlegender Geschossschaden

15

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

4

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.