Schattenwandler
Schattenwandler führen nicht nur Banden von Schattenkriegern an, sondern bilden die Elite dessen, was Nagarythe zu bieten hat, und ziehen mit Alith Anar in die Schlacht.Banden von Schattenkriegern werden oft von den Fähigsten ihrer Art angeführt, die als Schattenwandler bekannt sind. Um den Rang eines Schattenwandlers zu erreichen, muss ein Elf mehrere hundert Jahre Erfahrung auf dem Schlachtfeld vorweisen können und beweisen, dass er sich ganz den Zielen Nagarythes verschrieben hat. Im Vergleich zu anderen Hochelfen sind sie gnadenlos, kalt und hartherzig – fast nicht zu unterscheiden von den Druchii, die sie jagen. Sie schwören ihrem König unbedingte Treue und bilden in Fällen, in denen Alith Anar in die Schlacht eingreifen muss, sein Elitegefolge.
Unit Name Schattenwandler |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 60 |
4920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 40 |
27 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_dual_swords_shadow |
├ Waffengrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 12 |
Angriffsbonus 12 |
Munition 20 |
Reichweite 180 |
25 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Grundlegender Geschossschaden 22 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 5 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 11 |
Genauigkeit 33 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Gute Reichweite
Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Meisterhafter Hinterhaltleger
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |