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Dryaden AvelornAvelorn Infanterie

Dryaden

Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt.

Dryaden sind boshafte Kreaturen, deren Herzen so kalt und hart wie Eissplitter sind. Im Herzen einer Dryade gibt es keinen Platz für Mitgefühl und Gnade, sondern nur eine kompromisslose Hingabe an den Athel Loren, die selbst die leidenschaftlichen Schwüre von Elfen oder Menschen trivial erscheinen lässt. Wer dem Wald Schaden zufügt, weckt einen mörderischen Drang nach Vergeltung in ihnen, der erst endet, wenn der Leib des Übeltäters zerschmettert und entstellt ist. Kaum jemand wagt es, eine Dryade willentlich zu beleidigen, doch das Denken dieser Wesen unterscheidet sich so sehr von dem von Sterblichen, dass die Intention des Handelns Sterblicher für sie nicht die geringste Rolle spielt. Wenige Sterbliche machen einen solchen Fehler zweimal, schon allein deswegen, weil kaum jemand flink und gewitzt genug ist, um beim ersten Mal zu entkommen.

Dryaden

Unit Name

Dryaden

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Kreatureninfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

100

Trefferpunkte

7000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu20_dryads

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

62

Masse

140

└ Man Mass

140.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

43

└ Man Speed

43

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

25

Waffenstärke

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

Waffengrundschaden

35

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.