Královští rytíři
S bojovým pokřikem na rtech se rytíři prudkým čelním útokem vrhají na nepřítele.Když potulný rytíř prokáže, že je hoden svého postavení, je slavnostně jmenován královským rytířem. Královští rytíři tvoří převážnou část bretonské šlechty a lid je má v hluboké úctě jak pro jejich postavení, tak i pro hrdinské skutky, které museli vykonat, aby si takové postavení vydobyli. Když je povýšen do rytířského stavu, bývá mu svěřena odpovědnost za správu léna – obvykle je to několik akrů půdy, vesnice a hrad. Poddaní z jeho panství jsou mu povinni sloužit, obdělávat jeho půdu a platit daně, a podobně i rytíř přísahá věrnost výše postavenému šlechtici. Královský rytíř je vázán povinností bránit svůj lid a svou zemi i za cenu vlastního života. Od šlechtice vycvičeného v bojových uměních se pochopitelně očekává, že proti menší hrozbě dokáže ubránit sebe i své léno bez cizí pomoci. Když začne být situace zoufalá, může rytíř buď zverbovat rolníky z vesnice, aby bojovali spolu s ním, nebo jim místo toho poskytne útočiště na svém hradě, dokud nedorazí pomoc ze sousedních panství. Především je povinen dodržovat standardy rytířské cti a řídit se přísným kodexem bretonských rytířů. Mezi nejdůležitější z nich náleží povinnost vyslyšet výzvu k válečnému tažení, kdy rytíři bojují po boku ostatních rytířů, což není výsada, ale povinnost vyplývající z jejich postavení. Neexistuje větší hanba než selhání při plnění těchto povinností, což se podle rytířského kodexu bere jako zrada. Pokud tak nějaký rytíř učiní, může být zbaven všech titulů a práv a vykázán z království, dokud se mu nepodaří znovu prokázat, že je hoden být rytířem.
Unit Name Královští rytíři |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 238 |
Jednotky 60 |
6240 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 32 |
28 |
37 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_lance |
├ Základní zranění zbraní 28 |
├ Průrazné zranění 9 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 10 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 68 |
Schopnosti
-
Kopí
Jednotky zaujmou klínovou formaci, která při čelním útoku snáz prorazí nepřátelskou bojovou linii, ale pohybuje se pomaleji.
Rychlost čelního útoku x 110%
Zrychlení x 140%
Bonus za čelní útok x 140%
Hromadné x 150%
Obrana zblízka -8
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |