Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Parravon / Jednotky / Rytíři grálu
Rytíři grálu ParravonParravon Jízda a vozy

Rytíři grálu

Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní.

Pouze tehdy, když potulný rytíř prokáže nade vši pochybnost svou odvahu a ctnost, zjeví se mu ve snu Paní jezera a nejen že mu umožní spatřit grál, ale také ho z něj nechá napít. Jen málo rytířů skutečně okusilo nápoj z tohoto nejposvátnějšího z bretonských artefaktů, a pouze rytíři neposkvrněného, čistého ducha mohou přežít, když okusí chuť požehnané vody z poháru. Ti, kteří se z tohoto tajemného kalichu napijí, se navždy změní, budou pak žít mnohem déle než normální smrtelníci a získají i další podivné dary. Od té chvíle se neodvolatelně zavazují ke službě Paní a grálu a slavnostně složeného slibu je zprostí až smrt. Pro prosté obyvatele Bretonnie představují rytíři grálu jakýsi panteon žijících božstev, jejich jména jsou v celé zemi vyslovována s nábožnou vroucností a často jsou doma přímo uctíváni. Rytíři grálu jsou neúnavní a neznají strach, strádání ani zoufalství, jejich slova a činy jsou v paměti jejich národa zapsány navěky. I pět století po jeho smrti si mnozí lidé stále připomínají, jak oči Rikviarda z Braskardu planuly děsivým světlem, kdykoli pobíjel nepřátele Paní, jiní zase vyprávějí o zlaté auře, která chrání všechny rytíře grálu před zraněním. Mezi nejznámější ze všech patří Laudyrikus z Couronne, o němž se tvrdí, že měl srdce tak čisté a ušlechtilé, že byl naprostým opakem všech nečistých tvorů a mohl je zabít sebemenším dotekem.

Rytíři grálu

Unit Name

Rytíři grálu

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_grail_knights

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_grail_knights

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Úderná jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1500

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

60

Body zdraví

6480

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_grail_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

100

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Šance na odražení střely

30

Velení

80

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

38

Obrana zblízka

34

Síla zbraně

38

├ Melee Weapon

wh_main_brt_lance_grail_knight

Základní zranění zbraní

23

Průrazné zranění

15

Bonus proti velkým nestvůrám

18

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

78

Schopnosti

  • Kopí
    Jednotky zaujmou klínovou formaci, která při čelním útoku snáz prorazí nepřátelskou bojovou linii, ale pohybuje se pomaleji.
    Rychlost čelního útoku x 110%
    Zrychlení x 140%
    Bonus za čelní útok x 140%
    Hromadné x 150%
    Obrana zblízka -8
  • Požehnání Paní
    Požehnání Paní je zázračný dar, věnovaný všem poddaným v Bretonnii – za předpokladu, že pokleknou a budou ji patřičně uctívat.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20

Vlastnosti

  • Absolutní vitalita
    I když bude tato jednotka provádět sebeúnavnější činnost, vitalita jí rozhodně scházet nebude.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Žijící svatí
    Rytíři, kteří se napili z grálu, jsou povzneseni nad obyčejné smrtelníky; jsou ztělesněním toho nejlepšího z lidí.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.