Orion
Orion, to jsou lesní elfové, to je magické proudění, to je samotný Athel Loren.Orion je králem Athel Lorenu. Je nesmrtelný, ale jeho existence je neodvolatelně vázána na roční období. O zimním slunovratu proto každoročně dobrovolně vstoupí na svou vlastní pohřební hranici, jen aby byl prvního jarního dne znovuzrozen do bouřlivého života. Každý rok v předvečer jarní rovnodennosti mezi sebou divocí jezdci vyberou mladého knížete, který ponese Orionův plášť pro nadcházející rok. Tento vyvolený je přiveden k Věkovitému dubu a předán do péče Ariel. Ona pak provede zázrak jeho znovuzrození a znovu vytvoří svého ztraceného manžela z těla vyvoleného a Kurnova ducha. Druhý den ráno se vyvolený vynoří z dubového objetí a už to není smrtelný elf, ale znovuzrozený Orion, božský král Athel Lorenu.
Unit Name Orion |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Caste Šlechtic |
Category Střelecká pěchota |
Class Velitel |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
7436 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6c_orion_2handed_spear |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_orion_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7428 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
55 |
└ Man Speed 55 |
Útok zblízka 65 |
40 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Základní zranění zbraní 180 |
├ Průrazné zranění 310 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 15 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 65 |
Střelivo 12 |
Dostřel 140 |
400 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Projectile wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Základní zranění způsobené střelbou 70 |
├ Zranění průraznou střelou 250 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Orionovi chrti
Orionovi chrti běhají se svým pánem a divoce ho brání, i kdyby při tom měli položit vlastní život. -
Jestřábí pařáty
Na Orionovo zavolání se projeví sama příroda a zasype nepřítele přívalem šípů při obraně Athel Lorenu. -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Lesní stopař
Elfové z Athel Lorenu obdrží při boji v lese bonus k obraně v boji zblízka a k přesnosti. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |