Kouzlopěvec (stíny) (Elfí oř)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.Elfové jsou už ze své podstaty magické bytosti. Většina z nich má tento talent příliš slabý, takže ho nestojí za to rozvíjet a projevuje se u nich hlavně jako příležitostné předtuchy, ale z opravdu nadaných elfů lze vycvičit nástroje velké moci. Taková výhoda samozřejmě není bez nebezpečí, protože syrová magie je destruktivní záležitost, pokud je čerpána bez rozmyslu. Zatímco ostatní elfové se chrání před takovou úhonou pomocí rituálů, zaříkávači a kouzlopěvci Athel Lorenu se chrání tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa. Mágové někdy vyjíždějí na bitevní pole ve dvojicích sestávajících z jednoho vznešeného a jednoho temného zaříkávače. Zatímco temný zaříkávač rozpoutá obrovskou, ničivou magickou bouři, jeho vznešený protějšek využije vyšší magii k tomu, aby posílil své spojence. Vznešený zaříkávač však má i jiné povinnosti. V případě, že temný zaříkávač vykazuje známky toho, že ztratil kontrolu nad magickými silami, jimiž vládne, vznešený zaříkávač utiší magické proudění, zamezí plynutí zničující moci a tím udrží počínající šílenství svého spolubojovníka v šachu, alespoň na chvíli...
Unit Name Kouzlopěvec (stíny) (Elfí oř) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 1 |
3840 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_spellsinger_hr1_warhorse_sword |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 33 |
34 |
240 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_wizard |
├ Základní zranění zbraní 180 |
├ Průrazné zranění 60 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 34 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Požehnání prastarých
Těm, kteří ho brání, les propůjčí svou magickou sílu.
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |