Slaaneshovi marodéři
Nejmocnější z Norskanů, zbavení strachu a soucitu, mají potěšení z každé rány. Zavázali se navždy přinášet oběti Hadovi.Když členové kmenů Hada vyrazí ze svých severních oblastí podnikat nájezdy na přívětivější země, užívají si znásilňování a drancování ještě víc než kterýkoli jiný nájezdník. Před bitvami a nájezdy požívají obrovské množství alkoholu a stejně tak je běžná konzumace vzácných halucinogenních rostlin a kořínků. Díky tomu si většinou dokáží nevšímat bolesti nebo strachu a užívat si i to největší nebezpečí. Zatímco služebníkům Khorna je jedno, jakou způsobí bolest a zoufalství, stoupenci Hada mají vždy nanejvýš ostré zbraně, aby zvládli uspokojit krutou vynalézavost svých zvrácených myslí tím, že si se svými oběťmi nejdřív pěkně pohrají, než je zavraždí.
Unit Name Slaaneshovi marodéři |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 500 |
Náklady údržby 125 |
Jednotky 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_slaanesh_sword_arm_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 34 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_sword_claw |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). -
Slaaneshovo znamení
Jednotka se [[col:white]]Slaaneshovým znamením má: -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Živý štít
Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |