Nurglova bestie
Každá jiná forma života je pro tohle slizem pokryté, slintající zvíře potenciální přítel. Tedy samozřejmě jen do chvíle její nevyhnutelné smrti.Nurglova bestie je skutečně příšerná anomálie stejně smrtící, jako je ošklivá – tedy morbidně a nepopiratelně. Její zavalité tělo je lepkavé a slizké, protože z každého póru a otvoru na něm vytéká nakažený sliz. I přes svůj hrozivý vzhled a smrtící vlastnosti je toto stvoření velmi přátelské a chová se po všech stránkách stejně jako příliš přítulné a snadno rozrušitelné štěně. Touží po pozornosti, nové lidi přivítá oslintáním a otlapkáváním slizkými chapadly. A když se jeho nový kamarád přestane hýbat, rychle přesune pozornost k dalšímu cíli.
Unit Name Nurglova bestie |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
Jednotky 1 |
6388 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc8_wh3_beast_of_nurgle |
├ Man Entity wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6380 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 32 |
34 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_beast_of_nurgle |
├ Základní zranění zbraní 100 |
├ Průrazné zranění 200 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Schopnosti
-
Mračno much
V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
Obrana zblízka +9 -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Slizká stopa
Napadnout nejvěrnější služebníky Pána much je ještě obtížnější, protože nepřátelské válečníky zpomaluje magický sliz a nedovoluje jim pořádně udeřit.
Rychlost x 90%
Útok zblízka -5 -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Regenerace
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |