Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Nestoudný trůn / Jednotky / Krvavý smrtonoš
Krvavý smrtonoš Nestoudný trůnNestoudný trůn Hrdinové

Krvavý smrtonoš

Tento šampion byl zocelen jizvami z nespočtu bitev a vysloužil si dost svobodné vůle k tomu, aby mohl velet hrstce členů Khornovy krvavé legie.

Každý krvavý smrtonoš má v rukou Pekelný meč, což je zubatý železný meč, jehož černá čepel září vlivem odporného kouzla. Zranění tímto mečem dokáže zabít i ty nejhouževnatější hrdiny, vysát z nich duši a zanechat z nich jen vysušené mrtvoly. Pekelný meč je vyroben z esence daného smrtonoše, který ho pak nemůže zahodit, a nikdo mu ho nedokáže vyrvat z rukou. S každým zabitím smrtonoš sílí a roste nejen jeho moc, ale i hněv. Proto jsou krvaví smrtonoši ještě mnohem hrozivější ke konci bitvy, až se nasytí způsobeným masakrem.

Krvavý smrtonoš

Unit Name

Krvavý smrtonoš

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

200

Jednotky

1

Body zdraví

4048

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_bloodreaper_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4040

Hromadné

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

60

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

375

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_bloodreaper_2handed_sword

Základní zranění zbraní

115

Průrazné zranění

260

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

20

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Středisko zřeknutí
    Zvěstovatelova oddanost Khornovi předčí vše ostatní a díky jeho nepřirozené démonické auře nenávistného opovržení mu umožňuje odolávat magickým útokům.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Odolnost vůči kouzlům +66
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Pekelná čepel
    Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
    Průrazné zranění x 120%
    Základní zranění zbraní x 120%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.