Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínová legie / Jednotky / Kairos Tkadlec osudu
Kairos Tkadlec osudu Stínová legieStínová legie Šlechta

Kairos Tkadlec osudu

Kairos, pravá ruka Havraního boha, dostal od Pána proměn dar vidění toho, co se stalo v minulosti i co se stane v budoucnosti. Je však prokletý slepotou vůči tomu, co se děje právě teď.

Kairos vidí věci, které jsou dokonce i Tzeentchovi skryté. Jeho pravá hlava vidí všechny scénáře možné budoucnosti nad slunce jasněji. Před jeho zrakem nezůstane skrytý žádný plán, nekonečné množství zítřejších možností vykrystalizuje v nevyvratitelný fakt. Jeho levá hlava vidí minulost, aniž by ji zkreslovaly malé nesrovnalosti způsobené odlišným úhlem pohledu a předsudky. Tyto vize jsou nesmírně cenné, ale jsou vykoupené velkou cenou. Kairovy hlavy jsou totiž slepé k přítomnosti. Nevidí právě plynoucí čas, jen události, které teprve přijdou a které už proběhly.

Kairos Tkadlec osudu

Unit Name

Kairos Tkadlec osudu

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1400

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

100

Jednotky

1

Body zdraví

8048

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10f_wh3_fate_weaver_staff

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8040

Hromadné

3500

└ Man Mass

3500.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

85

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

35

Obrana zblízka

20

Síla zbraně

420

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_kairos_staff

Základní zranění zbraní

125

Průrazné zranění

295

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Schopnosti

  • Lepší arkánní vodič
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
    Mistrovství v čarování x 110%
  • Svitek osudu
    Tento svitek umožní vlastníkovi – jen jednou během bitvy – obnovit magické proudy do původních hodnot.
  • Pohled osudu
    Někdy hlubina, do níž zíráš, upře pohled na tebe a odhalí ti pravou perspektivu. Z takového šoku nepřítel ztuhne na místě.
    Útok zblízka -40
  • Věštec věčnosti
    Dokud se Kairos radí s nekonečnem, je uchráněn před nebezpečím.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +44
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.