Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínová legie / Jednotky / Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)
Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček) Stínová legieStínová legie Hrdinové

Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)

Mistrná svůdkyně vábí, vzrušuje a šíří utrpení ze svého vřískajícího vozu, jehož zubaté nápravy drtí v mžiku oka kosti na prach.

Vozy hledaček nejsou žádné slabotinky. Jak oři ze všech sil ženou vůz do plné rychlosti, jeho vířící části vypalují do vzduchu zvrácené odstíny a kovové nápravy piští v disharmonii, která připomíná nářek mučených duší. Boj proti takovému soukolí je víc než jen záležitostí zbraní. Jedná se o souboj vůlí, který otřásá hranicemi příčetnosti. Jakmile vůz konečně zasáhne cíl, svůdkyně se na něm roztančí a se smíchem začne rozdávat údery, které při kuchání vetkávají do vzduchu krvavé řetězce.

Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)

Unit Name

Svůdkyně (stín) (Vůz hledaček)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1300

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

325

Jednotky

1

Body zdraví

4592

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_herald_of_slaanesh

├ Válečné stroje

wh3_main_sla_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4560

Hromadné

2000

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

500.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

62

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

160

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_seeker_chariot_alluress

Základní zranění zbraní

40

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

22

Bonus za čelní útok

60

Schopnosti

  • Středisko hbitosti
    Když je ta nejcennější z odměn na dosah, získá vyvolený válečník nadpřirozenou rychlost a obratnost.
    Rychlost čelního útoku x 125%
    Rychlost x 125%
    Bonus za čelní útok x 140%
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Drtivý boční útok
    Bytosti s touto schopností zdvojují při útoku do týlu nebo na křídlo protivníka svůj bonus k čelnímu útoku.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.