Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase)
Noční goblini sice nejsou tak silní jako orkové, ale i oni udržují poslušnost svých vojsk prostřednictvím strachu a divoké, pochmurné krvelačnosti.Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.
Unit Name Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Jízda |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
Jednotky 1 |
4412 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_rp2_squig_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4404 |
350 |
└ Man Mass 350.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_55 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Útok zblízka 45 |
53 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_spear_squig_hero |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 260 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 40 |
Bonus za čelní útok 65 |
Schopnosti
-
Šéfovi kluci
Nutit své poskoky jíst houby, které způsobují šílenství, ti může přinést výhodu, ale protože jsou výsledky naprosto nepředvídatelné, je to velice riskantní. -
Fermentované houby
Závan plynu z hnijících hub dokáže nepřítele dovést k šílenství v tu nejhorší možnou chvíli.
Obrana zblízka -24 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kletba Zlýho měsíce
Zlej měsíc zvyšuje bojovnost svých podivných a ohavných uctívačů a žene je k tomu, aby působili ještě víc bolesti.
Bonus proti velkým nestvůrám +16
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Zpátky sem!
Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!
Velení +16
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |