Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zanedbaní psi / Jednotky / Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase)
Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase) Zanedbaní psiZanedbaní psi Šlechta

Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase)

Noční goblini sice nejsou tak silní jako orkové, ale i oni udržují poslušnost svých vojsk prostřednictvím strachu a divoké, pochmurné krvelačnosti.

Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.

Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase)

Unit Name

Válečný šéf nočních goblinů (Velké jeskynní prase)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Jízda

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

850

Náklady údržby

213

Jednotky

1

Body zdraví

4412

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_rp2_squig_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4404

Hromadné

350

└ Man Mass

350.0000

Zbroj

55

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_55

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

60

Rychlost

35

└ Man Speed

35

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

53

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spear_squig_hero

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

260

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

40

Bonus za čelní útok

65

Schopnosti

  • Šéfovi kluci
    Nutit své poskoky jíst houby, které způsobují šílenství, ti může přinést výhodu, ale protože jsou výsledky naprosto nepředvídatelné, je to velice riskantní.
  • Fermentované houby
    Závan plynu z hnijících hub dokáže nepřítele dovést k šílenství v tu nejhorší možnou chvíli.
    Obrana zblízka -24
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kletba Zlýho měsíce
    Zlej měsíc zvyšuje bojovnost svých podivných a ohavných uctívačů a žene je k tomu, aby působili ještě víc bolesti.
    Bonus proti velkým nestvůrám +16
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Zpátky sem!
    Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!
    Velení +16

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných