Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zanedbaní psi / Jednotky / Válečný šéf nočních goblinů
Válečný šéf nočních goblinů Zanedbaní psiZanedbaní psi Šlechta

Válečný šéf nočních goblinů

Noční goblini sice nejsou tak silní jako orkové, ale i oni udržují poslušnost svých vojsk prostřednictvím strachu a divoké, pochmurné krvelačnosti.

Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.

Válečný šéf nočních goblinů

Unit Name

Válečný šéf nočních goblinů

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

550

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Jednotky

1

Body zdraví

3869

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3861

Hromadné

350

└ Man Mass

350.0000

Zbroj

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

60

Rychlost

35

└ Man Speed

35

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

53

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_spear_hero_general_poison

Základní zranění zbraní

260

Průrazné zranění

140

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Šéfovi kluci
    Nutit své poskoky jíst houby, které způsobují šílenství, ti může přinést výhodu, ale protože jsou výsledky naprosto nepředvídatelné, je to velice riskantní.
  • Fermentované houby
    Závan plynu z hnijících hub dokáže nepřítele dovést k šílenství v tu nejhorší možnou chvíli.
    Obrana zblízka -24
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kletba Zlýho měsíce
    Zlej měsíc zvyšuje bojovnost svých podivných a ohavných uctívačů a žene je k tomu, aby působili ještě víc bolesti.
    Bonus proti velkým nestvůrám +16
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Zpátky sem!
    Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!
    Velení +16

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný útok nebo obranu v boji zblízka, případně vysoké hodnoty obou parametrů. Některé mívají také jiné schopnosti využitelné v boji zblízka, například [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných