Terorgheist
Terorgheist se na bojiště snáší s děsivým křikem, kterým rozsévá mezi nepřátele smrt a zmatek.Z terorgheistů se po smrti stává skutečná noční můra. Vedeny vůlí svého pána se tyto zrůdy s flekatými a proděravělými křídly prodírají mračny nad bitevním polem a vystavují své shnilé maso a odumřelé orgány nočnímu vzduchu. Cáry a chuchvalce kožešiny jim místy ještě ulpívají na kostlivém krku a lebka se jim kývá ze strany na stranu, jak sledují svou kořist dole na pláních. Snad nejobávanějším aspektem nemrtvých terorgheistů však je jejich smrtící křik. Vzhledem k tomu, že je v jejich případě magie určená pro nemrtvé použita na šelmu, se její původní křik transformoval z jednoduchého, ale otřesně hlasitého zvuku v příval magické moci. Někteří říkají, že křik terorgheista není nic jiného než výkřiky zatracených, které se ozývají ze samotné říše Chaosu. Terorgheistově kořisti už na tom ale zpravidla nezáleží – útok zvukových vln je tak zničující, že může způsobit člověku smrt strachem v jediném okamžiku. Když se terorgheist za tohoto příšerného řevu řítí dolů na svou kořist, může tím na okamžik ochromit nepřátelskou jednotku, než narazí do prchajících přeživších a dorazí je zuby a drápy.
Unit Name Terorgheist |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_terrorgheist |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2050 |
Náklady na naverbování 2050 |
Náklady údržby 513 |
Jednotky 1 |
8289 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi2_terrorgheist |
├ Man Entity wh_main_flying_terrorgheist_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8281 |
2200 |
└ Man Mass 2200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 45 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Útok zblízka 41 |
47 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_terrorgheist |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 295 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 25 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Jek smrti
Zbroj ani maso není pro strašlivý jek terorgheistů žádnou překážkou. Prochází obětmi, tříští kosti a duše a zbavuje odvahy. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20 -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |