S.N.O.T.-y z kolczastymi walcami
Mordercza prostota „walcuf z mnóstwem kolcuf” sprawia, że stanowią one częsty widok w arsenale Łaaa! zielonoskórych.Diabelskie urządzenie, znane jako Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy (lub S.N.O.T. ), nie jest zwyczajnym rydwanem, a raczej prymitywną platformą na kółkach. Urządzenia te budowane są i wykorzystywane przez półgłówkowatych snotlingów – najmniejszą z ras zielonoskórych, kuzynów znacznie większych orków. To, w jaki sposób udało im się zbudować to urządzenie, stanowi zagadkę wszechświata, jako że zwykle mają one trudności w używaniu najprostszych narzędzi i często przerasta je nawet dłubanie w nosie. Wydaje się, że snotlingi są wyjątkowo podatne na dziwną energię, która napędza Łaaa! – w tych wydarzeniach zbierają się na swoje drezyny, napędzając je prymitywnym mechanizmem z korbami i pasami. Rozmaite zabójcze urządzenia montowane z przodu topornych powozów pomagają w zadawaniu zabójczych obrażeń, gdy przejeżdżają po wrogach (albo członkach własnych załóg), którzy przed nimi upadną.
Unit Name S.N.O.T.-y z kolczastymi walcami |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0 |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Machina wojenna |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 225 |
Jednostki 12 |
6288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01 |
├ Machiny wojenne wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller |
├ Engine Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1600 |
├ Engine Mass 800.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 60 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 60 |
Atak w zwarciu 30 |
22 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon_roller |
├ Podstawowa siła broni 10 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 20 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 15 |
Premia do szarży 35 |
Umiejętności
-
Zasuwać, chopaki!
„Zielony szefo każe ruszać! Szypciej! Szypciej! Pendzić, szukać, miaszdżyć!”
Prędkość szarży x 125%
Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
Prędkość x 125%
Premia do szarży x 115%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Niepowstrzymana siła!
Ta jednostka jest w stanie sprawnie odrzucać jednostki wroga przy zderzeniu. - Rozdzierający pancerz
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Rozrywające pancerz ataki tej jednostki mogą istotnie osłabić pancerz celu. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |