Orčí vozy tažené kanci
Když válečné vozy vyjedou do bitvy, jen máloco dokáže odolat jejich děsivému čelnímu útoku.Orkové si z hrubě otesaných klád svázaných dohromady dokážou postavit impozantní válečné vozy. K tomu, aby tu nešikovnou konstrukci utáhli, pak potřebují dva urostlé válečné kance a i ty silné, svalnaté bestie s tím občas mají problémy. Po chvíli usilovného chrochtání a prdění ale kanci většinou nakonec uvedou hrubá kola do pohybu. Když se hbitým prasečím nohám podaří dunící vůz rozjet na plné obrátky, stává se z něj působivá úderná zbraň, schopná narazit do nepřítele se silou blesku, byť poněkud chlupatého a silně páchnoucího. Pro případ, že nepřítele nezničí už samotný náraz této řítící se síly, jsou tu vždycky ještě železem okovaná kola s primitivně připevněnými čepelemi, krvelačné kly kanců nebo rány kopím od samotné orčí posádky vozu. Těžší orčí vozidla sice nejsou tak rychlá jako gobliní válečné vozy tažené vlky, ale při nárazu mají výhodu větší hmotnosti a taky toho vydrží podstatně víc než slabší vozítka s gobliní posádkou.
Unit Name Orčí vozy tažené kanci |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 188 |
Jednotky 4 |
5672 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_wm_warboar_chariot01_spear |
├ Válečné stroje wh_main_grn_chariot_boar |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_grn_boar_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_grn_boar_chariot |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_grn_boar_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
1330 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 30 |
26 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_boar_chariot |
├ Základní zranění zbraní 10 |
├ Průrazné zranění 32 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 72 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |