Patrulheiros (Armas Grandes)
Firmes e furtivos, estes Patrulheiros carregam machadinhas de arremesso e machados grandes; estes últimos servem para enfrentar os inimigos mais "imponentes".Os Patrulheiros são os olhos e ouvidos vigilantes dos povoados dos Anões. Às vezes eles patrulham longe da segurança da Cidadela, passando longos períodos em territórios selvagens, sempre atentos aos inimigos dos Anões e rastreando feras perigosíssimas. São eles que exploram os vales secretos, avançam pelos corredores desmoronados do Subterrâneo e escalam os desfiladeiros em busca de novos caminhos. Os Patrulheiros preferem caçar sozinhos monstros solitários, ou eliminar ameaças como pequenos arrastões de Goblins, mas quando se deparam com criaturas maiores ou exércitos inimigos em marcha, enviam sinais para os entrepostos mais próximos, para alertá-los do perigo iminente. Quando lidam com grandes forças inimigas, os Patrulheiros tentam primeiro avisar todos os Anões do caminho trilhado pelos invasores, depois começam a perseguir os alvos que se dispersam, sempre à procura de um ponto fraco no exército para causar estragos. Assim, quando os inimigos se defrontam com uma tropa de Anões, os Patrulheiros estão nas posições de flanco, entrando em combate pela retaguarda inimiga para destruir máquinas de guerra, assassinar Magos solitários, ou executar um ataque estratégico para ajudar os Anões a ganharem vantagem.
Unit Name Patrulheiros (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Proximidade |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
20 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_great_quarreller |
├ Dano da arma (base) 7 |
├ Dano perfurante da arma 23 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 16 |
Munição 12 |
Alcance 80 |
40 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Dano de projéteis (base) 6 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 26 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Rápido (para um Anão)
Embora Anões não sejam os habitantes mais ágeis do Velho Mundo, eles podem ser bastante rápidos quando não estão usando armaduras pesadas.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |