Sorcier de Jade (Pégase Impérial)
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.Les sorciers de l'Ordre de Jade suivent le vent de Ghyran, symbolisé par la spirale de vie. Les sorciers errants de cet ordre sont des druides qui puisent dans la vigueur de la nature. Traditionnellement, ils portent des robes vertes et une faucille, insigne de leur office. Ils vont souvent pieds nus, pour mieux sentir l'énergie de Ghyran. Le pouvoir d'un sorcier de Jade est directement lié aux saisons : vivace au printemps, intense en été, diminuant au cours de l'automne et au plus faible pendant l'hiver. Un seul geste et des forêts soumises à leur volonté poussent le temps d'une respiration, un contact et les camarades tombés sont soignés. Les sorciers de Jade se promènent souvent dans les bois sombres, où la magie de Vie circule plus facilement. Là, loin du tumulte de la cité, ils apprennent des arbres les mouvements de troupes ennemies et les menaces imminentes, avant de s'en retourner à Altdorf pour porter ces nouvelles.
Unit Name Sorcier de Jade (Pégase Impérial) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Héros |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 650 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 325 |
Unités 1 |
4008 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4000 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 25 |
30 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Dégâts des armes de base 210 |
├ Dégâts des armes perforantes 90 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Peut voler
Cette unité peut voler.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |