Lord (Cavallo da Guerra bardato)
I nobili Lord di Bretonnia sono i più audaci tra gli audaci e combatteranno per la Dama fino alla fine.I Lord bretonniani sono potenti nobili le cui azioni sono sulla bocca di tutti, anche dei potenti conti, baroni e duchi. Guerrieri orgogliosi e abili, i Lord bretonniani sono eccellenti generali-guerrieri. Molti dei Lord di Bretonnia erano duchi di stirpe nobile, come il Duca Boemondo, il "Flagello delle Bestie" di Bastonne, oppure Teodorico di Brionne. Essi rivendicano l’appartenenza alla stessa stirpe del primo re Bretonniano, Gilles le Breton, e molti affermano che i propri antenati siano stati al suo fianco in molte battaglie. I Lord sono personaggi importanti sia nel mondo militare che nel mondo politico di Bretonnia e spesso scambiano scudo e spada con tazze e parole nei salotti del potere: per stare al gioco e portare avanti i propri obiettivi.
Unit Name Lord (Cavallo da Guerra bardato) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_lord_4 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_4 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Cavalleria |
Caste Lord |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Unità 1 |
4672 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Att. corpo a corpo 54 |
48 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero_lord |
├ Danni standard da arma 290 |
├ Danni penetranti da arma 140 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 75 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
Bonus carica x 160%
Danni penetranti da arma x 125%
Danni standard da arma x 125% -
Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Velocità x 125% -
Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
Difesa corpo a corpo +24
Disciplina +16
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |