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Cavalieri Erranti
Sono i Cavalieri più giovani e combattono con determinazione per accrescere la loro reputazione.Tutti i figli nobili del reame sono votati alla carriera del Cavaliere fin dalla nascita. Benché i nobili natali gli garantiscano un posto tra i circoli di Cavalieri, un giovane aristocratico non riceve alcuna onorificenza finché non ha dimostrato il proprio valore. Alcuni raggiungono una buona posizione servendo fedelmente il proprio signore, altri grazie a conoscenze e legami familiari influenti, ma il modo più glorioso e l'unico autentico di cui un giovane Cavaliere disponga per rispondere alla propria chiamata è misurarsi contro un avversario sul campo di battaglia. Ansiosi di dimostrare il proprio valore, e di ottenere così fama e riconoscimento, i Cavalieri Erranti sono audaci ed entusiasti fino a diventare temerari, una caratteristica che il popolino idolatra e ammira. Sul campo di battaglia sono impetuosi, impazienti di conquistare onore e fama nel folto della mischia. Si gettano audacemente alla carica, nella calca, noncuranti del pericolo, pronti a conquistare grandi onori o una morte gloriosa. È raro che i Cavalieri più anziani ed esperti cerchino di dissuaderli. Alcuni lo considerano un modo per scremare i ranghi, altri uno sfogo consono per l'entusiasmo dei giovani, ma nessuno negherebbe a un giovane Cavaliere il suo destino. Quanti dimostrino la propria abilità e il valore sono investiti Cavalieri del Regno.
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Unit Name Cavalieri Erranti |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
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Punti salute |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 87 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_lance_errant |
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Abilità
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Lancia
Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.Velocità di carica x 110%
Accelerazione x 140%
Bonus carica x 140%
Molex 150%
Difesa corpo a corpo -8
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |