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Guardiani del Graal
Le Sacre Reliquie della Dama, le più sacre in tutta Bretonnia, sono sorvegliate dai guerrieri più temuti e ferventi.La Fata Incantatrice è una delle figure più riverite e rispettate di Bretonnia. Come si addice alla persona che parla con la voce della Dama, l'Incantatrice è sempre accompagnata da un seguito di Cavalieri che la difendono dando anche la vita. Questi uomini, selezionati tra i migliori Cavalieri del Graal, sono i guerrieri per eccellenza e abbattono i nemici di Bretonnia con le lucide lame della giustizia. Sebbene esistano voci insistenti secondo cui la Fata Incantatrice altri non è che la Dama stessa, e che quindi non richieda protettori terreni, i Guardiani del Graal non se ne curano e la proteggono a prescindere.
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Unit Name Guardiani del Graal |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1600 |
Costo di reclutamento 1600 |
Costi di mantenimento 400 |
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Punti salute |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_leoncoeur_hr1_warhorse_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_grail_guardian |
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Abilità
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Lancia
Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.Velocità di carica x 110%
Accelerazione x 140%
Bonus carica x 140%
Molex 150%
Difesa corpo a corpo -8
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Benedizione della Dama
La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20
Attributi
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Vigore infinito
Questa unità non perde vigore, neppure durante le azioni più faticose. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Santi Viventi
I Cavalieri che hanno bevuto dal Graal sono elevati al di sopra dei mortali; sono uomini migliori. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |