Left Panel
![兽王 (剃刀兽战车)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc05_bst_morghur_herd/wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1.png)
![影孽战兽群](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc05_bst_beastmen_morghur_herd/mon_256.png)
兽王 (剃刀兽战车)
兽王是战场上的蛮荒勇者,手握利斧,渴望杀戮战兽群的兽王是通体被毛、肌肉发达的野兽,拥有着原始而野蛮的强大力量。他们往往盛气凌人,在较弱的野兽面前尽显威风。他们发须浓密的头上长着硕大的长角,如刀剑般锋利结实,雄健的身体上布满疤痕以及粗犷的纹身。他们的一招一式都散发着凶暴的气息,在战场上他们能够带来无尽的毁灭,用长角、尖刀和利爪屠戮敌人。
![]() |
Unit Name 兽王 (剃刀兽战车) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 领主 |
Category 战争机器 |
Class 指挥官 |
价格 1250 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_dual_axe |
├ 战争机器 wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5708 |
|
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc17_beastlord_razorgor_chariot |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
-
天启幻梦
在变幻莫测的迷梦之中,此人看到了终末的景象:世界彻底崩溃,留下的唯有尘埃与碎片近战攻击 +24
领导力 +16
-
杀戮欲
『血即荣耀!血即荣耀!!血即荣耀!!!』破甲武器杀伤 x 125%
-
原始狂怒
在氏族长们的激励,以及对血域遭到入侵的愤恨驱使下,野兽人们会爆发出极度蛮荒的狂怒!移动速度 x 110%
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +5
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与
领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
林地居民
此部队可以穿越树林
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
- 无森林惩罚
当在森林中移动时,大型部队不会受到惩罚,因为它们会直接踏平低矮的树丛