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影孽战兽群 怪兽与野兽
古尔兽
有些野兽只懂得暴食与挨饿古尔兽会吞噬一切。无尽的饥饿令他们突变成了野蛮的多臂怪兽,以敌人和盟友的血肉为食。若能引导古尔兽冲向敌人,他们便会在敌阵中横冲直撞,将受害者残忍屠杀后囫囵吞下。他们的饥饿永远无法满足,在将敌人一吞而尽后,其饕餮之欲很可能便会转向他处,于是,曾经并肩作战的队友或许就会成为他们的下顿美餐。
Unit Name 古尔兽 |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2000 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
部队 1 |
10888 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu11b_dlc17_ghorgon |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10880 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
64 |
└ Man Speed 64 |
近战攻击 57 |
34 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_ghorgon |
├ 基础武器杀伤 100 |
├ 破甲武器杀伤 420 |
├ 对抗大型部队加成 30 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 46 |
技能
-
肉体蛮力
只要在敌方阵线中不断大快朵颐,便能令其血肉通红,伤势焕然痊愈 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
嗜血欲
鲜血的气息越是浓厚,就会越发疯狂与凶蛮!
冲锋加成 x 115%
近战攻击 +16
破甲武器杀伤 x 120%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
林地居民
此部队可以穿越树林
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |