![Chars à Sangleboucs](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_dlc03_bst_beastmen/wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0.png)
![Harde de Khazrak le Borgne](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_dlc03_bst_beastmen/mon_256.png)
Chars à Sangleboucs
Le grondement des chars couvre les hurlements des blessés.On aperçoit habituellement les silhouettes musclées et hirsutes des Sangleboucs par deux sur le champ de bataille, tirant derrière eux les massifs chars de bois des Hommes-bêtes. Leur force brute et leurs cornes tordues en font de redoutables adversaires à part entière, provoquant la discorde dans les lignes ennemies, tandis que les haches et les fouets de leurs cochers lacèrent quiconque se trouverait encore debout. Lorsqu'ils traversent le champ de bataille en chargeant, les chars à Sangleboucs des Hommes-bêtes sont l'allégorie même du carnage, infligeant des dégâts dévastateurs et ne laissant que des cadavres dans leur sillage.
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Unit Name Chars à Sangleboucs |
Main Unit Key wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 750 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
|
Points de vie |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear |
├ Engins de guerre wh2_dlc17_bst_tuskgor_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc17_veh_bst_tuskgor_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc17_bst_tuskgor_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc17_veh_bst_tuskgor_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
|
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bst_tuskgor_chariot |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Vitessex 110%
Bonus de chargex 110%
Attaque en mêlée+5
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure.
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armurene tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâtscontre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |