Герольд Хорна
Бывалый воин, поглощенный тягой к беспрепятственной резне. Это неудержимая сила с сознанием безумного убийцы.Джаггернауты, или «джаггеры», — это внушительного вида бронированные существа, частично состоящие из демонов, а частично — из заколдованной стали и мышц. Будучи мощными чудовищами из скрежещущего железа и латуни, ростом они превосходят человека и могут давить врагов одним своим весом. Иногда какой-нибудь особенно любимый богом герольд Хорна получает джаггернаута для лучшего исполнения наказов своего господина. Такая пара становится куда смертоноснее, чем герольд и джаггернаут по отдельности. Даже если врага не закусают или забодают сразу, его раздавит латунная туша или зарубит всадник.
Unit Name Герольд Хорна |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1250 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 312 |
Войска 1 |
5048 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5040 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Атака в ближ. бою 65 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_herald_of_khorne_juggernaut |
├ Базовый урон оружием 135 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 315 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 20 |
Усиление натиска 70 |
Способности
-
Локус гнева
Герольды Хорна обнаруживают, что чистый, незамутненный гнев, исходящий от самого Кровавого бога, возносит их безудержную ярость до невиданных высот.
Атака в ближ. бою +40 -
Упоение кровопролитием
Видя кровавое разрушение вокруг себя, лорды Харнета торжествуют и с новыми силами бросаются в бой.
Атака в ближ. бою +8
Дисциплина +8 -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Адский клинок
Чем дольше бушует битва и чем больше несчастных душ собирают Рогатые, тем сильнее разят врага их вопящие мечи.
Урон оружием сквозь доспехи x 120%
Базовый урон оружием x 120% -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Усиление натиска x 160%
Урон оружием сквозь доспехи x 125%
Базовый урон оружием x 125% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Потерянный бог |