Zırhlı Kossarlar (Mızraklar)
Anavatan’ın en iyi savaşçıları, muharebede hayatta kalanları iyi bir içkinin veya on ikinin beklediğini bilerek yorulmadan savaşır.Zırhlı Kossarlar tam zamanlı askerlerdir, ödemeleri ya krallık tarafından ya da sadece zengin aileler tarafından yapılır. Zamanlarını ya eğitimle ya da kafayı çekmeyle harcarlar. Savaş alanında haşin, asık suratlı katillerdir ancak muharebe bittikten sonra, zafer ziyafetinde en kavgacı, gürültücü ve çok içen kişiler olarak tanınırlar. Bellerinin üzerine kadar ağır zırhlar ve sağlam botlar giyerler ancak bacakları bol pantolonla kaplıdır. Bu, uzun süren çatışmalarda bir zayıflıktır ancak aşırı yorgunluğa karşı direnmelerine ve uzun bir yürüyüşe ayak uydurmalarına yardımcı olur.
Unit Name Zırhlı Kossarlar (Mızraklar) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_tutorial_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_tutorial_1 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Mızraklı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Birimler 90 |
7380 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_spear_and_bow |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 74 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
38 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_kossar_spear |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 5 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 14 |
Kabiliyetler
-
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür.
Nitelikler
-
Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. -
Hücum Yansıtma
Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kayıp Tanrı |