Meute de Crocs de Sabre
Des bêtes de chasse entièrement faites de muscles et dépourvues de peur.Rouge de dents et de griffes, voilà une bonne description du Crocs de Sabre, un prédateur puissamment bâti dont l'évolution a fait un redoutable tueur. Un Crocs de Sabre bondit sur sa proie, la tailladant avec ses canines hypertrophiées, cherchant à lui trancher les artères et à l'étriper. La mêlée tumultueuse qui s'ensuit n'est que fureur, grondements, morsures et lacérations. Si toute une meute de Crocs de Sabre attaque de concert, même les plus grosses bêtes qui hantent les Montagnes des Larmes peuvent être anéanties dans un tourbillon vociférant ne laissant qu'une brume rougeâtre dans l'atmosphère glaciale.
Unit Name Meute de Crocs de Sabre |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Bêtes de guerre |
Caste Bête de guerre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Spéciale |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Unités 32 |
5792 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_wh3_sabretusk |
├ Man Entity wh3_main_ogr_mon_sabretusk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 173 |
450 |
└ Man Mass 450.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 48 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Attaque en mêlée 38 |
28 |
70 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sabretusk_claw |
├ Dégâts des armes de base 45 |
├ Dégâts des armes perforantes 25 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 36 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Rage
Quand cette unité est blessée, elle peut entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Rage
Quand cette unité est blessée et que des ennemis sont à proximité, elle peut entrer en état de rage, attaquant l'ennemi le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |