Démonský potěr (zatracení)
Fanatičnost zatracených je obzvláště velká u těch, kteří se narodili v příšerném ráji Zahrad Nurgla.Zatracení jsou maniaci s pěnou kolem úst, kteří se s vytím a řevem hlava nehlava řítí k nepřátelským bojovým liniím, mlátí kolem sebe zmutovanými končetinami a chňapají odulými čelistmi jako dravé šelmy. Původně to byli pyšní a mocní válečníci Chaosu, ale v důsledku vážných mutací pozbyli svou lidskost a pro bitevní taktiku už nemají o nic větší pochopení než lovečtí psi, kteří se shromažďují kolem jejich kostmi obsypaných doupat. Tito nešťastníci poklesli na úroveň zvířat, takže jen vrčí a vyjí v jakési hrdelní parodii na skutečnou řeč.
Unit Name Démonský potěr (zatracení) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota bojující zblízka |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 35 |
32 |
58 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken_RoR |
├ Základní zranění zbraní 44 |
├ Průrazné zranění 14 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 36 |
Schopnosti
-
Roj much
Tuto shnilou nestvůru obklopuje mračno much, díky nimž se s ní bojuje ještě hůř, protože létají bojujícím do úst, do uší a jiných zranitelných otvorů!
Útok zblízka -5 -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). -
Nurglovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Nurglovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |