Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Nurglovi morotvůrci / Jednotky / Morový otec Ku'gath
Morový otec Ku'gath Nurglovi morotvůrciNurglovi morotvůrci Šlechta

Morový otec Ku'gath

Smrdutý alchymista testuje nespočet svých hrozivých nákaz vystřelováním salv nakažených nurglingů do nepřátelských řad.

Zatímco Velcí nečistí mají za cíl šířit již existující nemoci, Morového otce Ku'gatha fascinuje tvorba nového nakažlivého života a jednoho dne chce stvořit chorobu, kterou by se mohli nakazit sami bohové. K přesunu používá masivní nosítka ověšená alchymistickým náčiním, jako jsou lahvičky plné kouřícího prášku, baňky s nepopsatelnou tekutinou a pytle napěchované nurglingy. Tohle všechno drží ve vzduchu kopa nurglingů a nespočet dalších se stará přímo o Ku'gatha. A všechny tyto nurglingy si Morový otec množí ve svých neštovičných kádích sám.

Morový otec Ku'gath

Unit Name

Morový otec Ku'gath

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2300

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

575

Jednotky

1

Body zdraví

14832

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_nurgle_kugath

├ Man Entity

wh3_main_nur_kugath_palanquin_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14824

Hromadné

4500

└ Man Mass

4500.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

85

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

55

Síla zbraně

550

├ Melee Weapon

wh3_main_ku_gath_plaguefather

Základní zranění zbraní

165

Průrazné zranění

385

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

12

Střelivo

35

Dostřel

400

Síla střelců

232

├ Missile Weapon

wh3_main_nur_kugath_infested_nurgling

├ Projectile

wh3_main_nur_kugath_infested_nurgling

Základní zranění způsobené střelbou

45

Zranění průraznou střelou

105

Základní zranění výbuchem

45.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

60.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

11

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Příval nurglingů
    Všude se rozlije ohavná vlna rozesmátých a hihňajících se nurglingů, kteří se hrnou k nepříteli, jen aby poté vybuchli a do všech stran se rozstříkl jejich smrdutý hnis a páchnoucí hniloba.
  • Projev Morového otce
    Slova plná smyslu a povzbuzení od samotného Ku'gatha přimějí jeho válečníky dále šířit nemoci v Nurglově požehnaném jméně.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16
  • Nakažlivá nemoc
    Sžíravá, svíravá nemoc nedbá na postavení, ušlechtilý původ ani bojovou zdatnost. Před Nurglovými odpornými infekcemi padnou všichni.
    Obrana zblízka -40
  • Invaze nurglingů
    Ku'gath pouhou svou přítomností zajišťuje, že nurglingové kolem něj budou navráceni do ideální nafouklé ďábelskosti.
  • Zamořený rozklad
    Smrt nás nakonec potká všechny. Nikdo nedokáže odolávat Praotcovu daru odporného rozkladu navždy…
  • Mračno much
    V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
    Obrana zblízka +9
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Slizká stopa
    Napadnout nejvěrnější služebníky Pána much je ještě obtížnější, protože nepřátelské válečníky zpomaluje magický sliz a nedovoluje jim pořádně udeřit.
    Rychlost x 90%
    Útok zblízka -5
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.